대부분의 사람들이 이어폰이 무선 시대로 진입한다고 환호하던 시절, 소수의 HiFi 마니아들은 헤드폰 케이블의 양끝에 갇혔습니다. 한쪽 끝은 다양한 밸런스드 헤드폰 잭이었습니다. . 현재의 기술 수준으로 볼 때, 무선 장비의 음질이 유선 장비를 능가하는 것은 여전히 다소 어렵습니다. 모든 헤드폰 케이블 끝의 인터페이스 문제는 오디오 애호가들을 계속 괴롭힐 것입니다.
최종 결정권은 누구에게 있나요? 헤드폰 밸런스 포트와 케이블 인터페이스가 혼란스럽습니다.
이것이 왜 문제가 됩니까? 밸런스드 헤드폰 인터페이스와 케이블 인터페이스의 사양이 너무 많기 때문에 케이블을 던지는 것을 좋아하는 매니아들에게는 큰 불편을 안겨준다. 이번 글에서는 긴 논의를 하지 않을 것이므로, 쓸데없는 소리를 하기보다는 휴대용 장비의 범위로 범위를 좁혀서 바로 주제로 넘어갔습니다.
먼저 밸런스드 헤드폰 잭에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 인터페이스는 왼쪽 및 오른쪽 채널 누화 및 왜곡을 효과적으로 줄이고, 헤드폰의 채널 분리를 개선하고, 음장을 넓히고, 출력 전력을 두 배로 늘릴 수 있기 때문에 현재 점점 더 대중화되고 있습니다. 상대적으로 말하면 휴대용 장비 분야의 밸런스 포트와 와이어 인터페이스는 데스크탑 장비보다 더 지저분합니다. 오랜 세월의 생존 끝에 데스크탑 장비의 밸런스 포트는 기본적으로 4코어 캐논 밸런스, 이중 3코어 캐논 밸런스, 듀얼 6.3mm 대형 3코어 밸런스의 세 가지 형태를 형성했습니다. 그 중에서도 4심포가 가장 인기가 높습니다. 기본적으로 4심포 이외의 밸런스 포트는 거의 보이지 않습니다. 이는 자연선택의 결과이다. 4코어 대포의 디자인이 가장 간단합니다.
그러나 휴대용 장치의 헤드폰 밸런스 포트는 더욱 혼란스럽습니다. 지금 우리가 볼 수 있는 것은 기본적으로 원통형의 4세그먼트 밸런스드 인터페이스 형태로 2.5mm 사양, 3.5mm 사양, 4.4mm 사양, 더블 3.5mm 사양을 가지고 있습니다. 소형 3코어 밸런스 인터페이스는 물론 기본적으로 제거된 4코어 사각 밸런스 인터페이스와 6코어 라운드 밸런스 인터페이스도 포함됩니다. 그중에서도 2.5mm 사양이 가장 강력하고 팔로어가 많은 플레이어 AK가 압도적이다. 3.5mm 규격은 현재 HiFiMAN에서만 사용되는 것으로 보입니다. 4.4mm 사양은 소니가 2016년에 만든 새로운 사양이지만, 동시에 소니는 듀얼 3.5mm 소형 3코어 사양을 포기하지 않았습니다.
22.5mm 사양과 소니의 신중한 생각
저자는 2.5mm 밸런스드 사양이 대중화될 수 있다는 점을 여러 차례 표현한 바 있다. 이 사양의 밸런스드 인터페이스를 사용할 때마다 지나치게 슬림한 플러그가 우발적으로 죽지 않을까 늘 걱정이 됩니다. 물리적 특성의 관점에서 보면 이 사양은 없어졌어야 했는데, 언밸런스 형제인 2.5mm 싱글 포트가 휴대폰에 잠시 등장했다가 곧 사라졌지만 2.5mm 밸런스 버전이 HiFi 플레이어에서 다시 인기를 끌었습니다. 내 판단은 모두가 AK를 따르기 때문이다. 이것이 사실인지에 대해서는 추가 연구가 필요합니다.
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AK가 주도하는 2.5mm 밸런스드 인터페이스(이미지 출처: HIEDNY 웹사이트)
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저자는 항상 3.5mm 사양의 밸런스 포트는 볼륨의 절충이라고 생각했지만, 현실은 HiFiMAN 제품군만으로는 버틸 수 없고 앞으로도 배제할 수 없을 것 같습니다. 물론 안타까운 일이지만 방법이 없습니다. 사양의 구현과 대중화는 분명히 업계의 주요 제조업체에 이점이 있으며 향후 2.5mm와 4.4mm 간의 경쟁이 될 수 있습니다.
3개의 지저분한 와이어 인터페이스
밸런스 포트와 비교하면 와이어 인터페이스가 더 혼란스럽습니다. 큰 이어폰은 괜찮습니다. 이제 기본적으로 2세그먼트 및 3세그먼트 3.5mm 및 2.5mm 사양입니다. 이어버드의 와이어 인터페이스는 다양하지만 각 제조업체가 자체 사양을 만들 때까지 기다릴 수 없습니다. 그러나 일반적으로 기본적으로 MMCX 시리즈와 더블핀 시리즈로 구분할 수 있습니다. 이 두 가지 형태는 현재 동일하며 JH와 같이 기본적으로 자체적으로만 사용되는 틈새 4코어 인터페이스가 훨씬 더 많습니다.
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MMCX 시리즈의 다양성은 상대적으로 더 좋습니다. 공통점은 슈어 SE846처럼 전체적으로 회전이 가능한 MMCX 인터페이스다. 그 중 일부는 와이어의 회전을 방지하기 위한 잠금 장치, 오목 및 볼록 홈, 핀 홀더, 고정 나선형 등이 더 일반적입니다. 기본적으로 유닛을 제거한 후 기존 MMCX 인터페이스를 사용하여 와이어를 연결할 수 있습니다.
이중 핀 시스템의 다양성은 좋지 않습니다. qdc 8sh와 같은 일부 핀이 노출되어 있습니다. Senhai IE80과 같은 일부 핀이 내장되어 있고 일부는 와이어 플러그로 만들어졌습니다. 철 삼각형의 ATH-IM01과 같은 여성; 여러분 중 일부는 매우 비슷해 보이지만 핀 간격이 다릅니다. 일부는 동일하지만 핀의 두께는 동일하지 않습니다. 다른 것들은 동일하지 않습니다. 같은 브랜드라도 제품마다 다른 사양을 사용하는 것이 가능합니다. 혼란의 수준은 설명할 수 없습니다. 각 브랜드의 사양을 모르는 경우에는 교체 가능한 전선을 찾으십시오.
전선을 던지지 않는 사람들에게는 인터페이스가 어떻게 보이는지는 중요하지 않습니다. 그러나 다양한 사운드 변화를 경험하기 위해 와이어를 교체하고 싶어하는 진지한 매니아에게는 혼란스러운 사양이 의심할 여지없이 많은 불편을 가져올 것입니다. 사양이 다르면 케이블도 달라야 하고 특정 유형의 인터페이스가 틈새 시장이기 때문에 누군가는 기꺼이 만들지 않을 수도 있습니다. 시장에서는 입력과 출력이 정비례할 수 없습니다. 제조업체는 돈을 팔기 위해 자체 와이어 액세서리를 개발하는 등 자체적인 고려 사항이 있을 수 있지만 업계 전체의 관점에서 볼 때 이러한 별도의 접근 방식은 의심할 여지 없이 엄청난 자원 낭비입니다.
최종 결정권은 누구에게 있나요? 헤드폰 밸런스 포트와 케이블 인터페이스가 혼란스럽습니다.
Dita Awsome 인터페이스의 디자인은 인터페이스 표준의 표준화에 중요합니다.
밸런스드 헤드폰 인터페이스와 달리 와이어 인터페이스는 아직 업계 거대 기업이 주도하는 트렌드를 형성하지 못했습니다. 이러한 복잡한 상황에서 헤드폰 업계는 리소스 통합과 친환경 개발을 달성하기 위해 합의에 도달하고 인터페이스 표준을 표준화하는 것이 매우 필요합니다. 물론 이 목표를 달성하는 것은 어려울 것이며 제조업체와 산업 협회의 공동 홍보가 필요합니다. 특히 제조업체는 인터페이스 표준 표준화의 중요성을 인식하기 위해 업계 최고 수준에 설 수 있어야 합니다. 밸런스드 헤드폰 인터페이스 측면에서는 Dita Awsome과 같은 혁신적인 인터페이스 디자인이 등장하여 업계로 확장될 수 있습니다. 그렇다면 유선 인터페이스는 언제 상대적으로 명확한 표준화 표준으로 나타날까요? 우리는 오늘이 곧 오기를 기대합니다!